María Fernández y Elizabeth Santana reclaman más apoyo del Estado para la industria de los videojuegos en Canarias

Las candidatas de Primero Canarias–Coalición Canaria analizaron las reivindicaciones expuestas tanto por creadores de contenido como por la Asociación Canaria de Desarrolladores de Videojuegos 

 

La candidata al Congreso de los Diputados por Las Palmas de Primero Canarias–Coalición Canaria (1ºCAN-CC), María Fernández, ha mantenido este jueves 12 de noviembre un encuentro con representantes de la industria del videojuego y creadores de contenido de Canarias. La reunión, celebrada en Las Palmas de Gran Canaria y en la que también participó la candidata al Senado por Gran Canaria Elizabeth Santana, se abordaron las principales dificultades que afronta el sector.

“La industria del videojuego en Canarias tiene un potencial enorme y necesitamos que pueda crecer, generar empleo e internacionalizarse. Vamos a defender que el Estado ponga a disposición de este sector herramientas de financiación y fiscales que nos permitan competir con países como Francia, Alemania o Reino Unido», señaló la candidata nacionalista.

Durante el encuentro, los representantes del sector trasladaron un documento elaborado por la Asociación Canaria de Desarrolladores de Videojuegos (ACADEVI), que recoge una veintena de reivindicaciones relacionadas con la financiación de proyectos, el emprendimiento, la fiscalidad, las condiciones laborales, la insularidad y la transparencia en la gestión de los recursos públicos.

Entre las principales demandas figura la creación de una línea anual de financiación específica para la producción de videojuegos, independiente de las ayudas destinadas al cine o a otras actividades culturales, así como el establecimiento de subvenciones diferenciadas según el tamaño de las empresas. 

También plantean ayudas de entre 10.000 y 20.000 euros para el desarrollo de prototipos, incentivos fiscales accesibles a los autónomos y una revisión de los requisitos de la Zona Especial Canaria (ZEC) para facilitar la incorporación de pequeños estudios.

Otra de las reivindicaciones es la puesta en marcha de un Plan Estratégico Nacional de la Industria del Videojuego 2027-2030, con financiación plurianual y medidas específicas para Canarias, además de mecanismos que compensen los sobrecostes derivados de la insularidad y favorezcan la presencia de las empresas canarias en mercados internacionales.

En materia laboral, el sector plantea incentivos para la contratación de talento local, entre otras: “Necesitamos convenios y derechos laborales estables que permitan a estas empresas contratar, crecer y desarrollar su actividad desde Canarias. Tenemos talento y capacidad para situarnos entre los territorios de referencia de esta industria”, manifestó.

Por su parte, Emilio Hurtado Ruiz, director de Desarrollo de Negocio de A1M Entertainment, trasladó la necesidad de adaptar las condiciones de funcionamiento del sector a la realidad de las empresas canarias, especialmente por las dificultades asociadas a la ultraperiferia.

Hurtado explicó que uno de los principales objetivos del ecosistema empresarial es mejorar su competitividad internacional y disponer de un marco operativo equiparable al de sus homólogos nacionales, sin que la ubicación geográfica suponga una desventaja añadida.

Fernández insistió en que la diversificación económica de Canarias requiere prestar atención a las industrias emergentes y facilitar que las iniciativas empresariales desarrolladas en las Islas puedan consolidarse, acceder a financiación y proyectarse hacia el exterior.

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